2025年2月26日、Slackが広範囲にわたる障害を経験し、数千人のユーザーがサービスにアクセスできなくなりました。問題は東部標準時午前10時27分頃に始まり、午前11時40分頃には約3,100人のユーザーが報告のピークに達しました。Slackのチームは問題を解決し、完全な機能を復旧させるために取り組んでいます。
2025年2月8日、PlayStation Network(PSN)で大規模な障害が発生し、ユーザーがサービスにアクセスできない状態が約1日続いた。特に『モンスターハンターワイルズ』のオープンベータテストに影響を与え、復旧後にはPS Plus利用者に対して利用期間の延長が告知された。
ソニーのPlayStation Network(PSN)が週末に大規模な障害を経験し、世界中の数十万人のユーザーにオンラインサービスの混乱をもたらしました。この障害により、ユーザーはオンラインサーバーへの接続やPlayStation Storeへのアクセスに困難を報告しました。
PlayStation Network(PSN)が約24時間にわたる大規模な障害を経験し、『Fortnite』や『Call of Duty』などの人気ゲームに影響を与えました。障害は週末に発生し、多くのプレイヤーが不満を表明。ソニーはネットワークの回復を発表し、補償措置としてPlayStation Plusメンバーに追加の5日間サービスを提供しました。
2025年2月8日に発生したPlayStation Network(PSN)の障害が同日中に復旧。サインインやオンラインゲーム、PlayStation Storeの利用が一時的に困難な状況となっていたが、ソニー・インタラクティブエンタテインメントにより復旧作業が進められ、利用者に謝罪がなされた。